タイトル | : コーディングのルールについて |
記事No | : 5539 |
投稿日 | : 2007/05/22(Tue) 22:21 |
投稿者 | : 山本 |
言語:VB.NET
コーディングのルールについて、むしろアーキテクト?に近い質問かもです。 (技術ではなにので、投稿していけなかったら、すみません)
先日、私は携わってる○○システムは起動・画面遷移・処理の全てが遅いです。 1画面、項目が20〜30程度、DBもせいぜい2〜3万件なのに、 遅い場合1分近く処理・遷移を待たされます。 そこで原因をしるともに、早くてメンテしやすいプロジェクト設計を探りたいです。
今のプロジェクトでは、 継承しまくりです。最低、3回層はあります。 また、結構、細かい処理まで継承してます。 また、インスタンスもしまくりです。全てDimで宣言してます。
継承は何回層までとか、閉じるボタン以外の機能は継承に頼らないとか、 インスタンスの制限とかのルールをお持ちの方、教えて頂ければうれしいです。 あと、オブジェクト思考の弊害もあれば教えて頂きたいです。
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