タイトル | : Re^2: ビットの深さを変えずにビットマップを縮小保存 |
記事No | : 15839 |
投稿日 | : 2014/02/25(Tue) 12:27 |
投稿者 | : 魔界の仮面弁士 |
> 縮小率が高ければ高いほど、色情報・色深度も失われてし > まいます。どの程度の縮小率か書かれてませんが、色深度
今回の場合、パレットカラー(BitCount = 1, 4, 8 の画像)は扱わないので、 その点は、さほど問題にはならない気もします。 フルカラー画像での多少の色の違いは誤差範囲かと。
もっとも、GDI+ の拡大縮小は、補間方法を変更してもさほど綺麗ではないので、 それをどこまで許容できるのかは別問題ですけれどね。
ちなみにパレットカラーだった場合、GDI+ では対応できません。 フルカラーで無いと、Graphics オブジェクトを生成できないはずなので。
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