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タイトル Re: pictureboxの高速描画
投稿日: 2007/07/20(Fri) 12:02
投稿者魔界の仮面弁士
> > 全画面? UXGA のモニタでも1600×1200ドットですし、
> > 10,000ドット×10,000ドットの画像を、一度に表示はできませんよね。
> 全画面の画像を縮小してpictureboxに表示しています。
縮小している時点で、もはや10,000ドット×10,000ドットではないですよね。

> やはり大きな画像の描画は処理的に重いのでしょうか?
巨大データを一度にロードするとなると、やはり負荷は高くなるでしょう。

画像の一部だけをロードできる機能を持っている場合や、
複数解像度を持った画像データ(PhotoCD等)であればともかく。

なので、大きな画像を 1 つだけ保持する代わりに、複数の小さな画像単位に縮小して、
部分部分で処理を行うことを提案した次第です。(google map のような感じ?)

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