タイトル : Re^2: ビットマップのメモリーエラー 投稿日 : 2012/05/22(Tue) 14:19 投稿者 : ymi
Hongliang 様 早速の投稿をありがとうございます。 Hongliang 様のご指摘の通りCloseをコメントにした所 正常に動作しました。 ありがとうございます。 > MemoryStreamは基本的にCloseする必要はありません。 Closeの必要が無いのは知りませんでした。 ネット上の色々な情報を見渡した際は、「Close」が 有りましたので必ず必要と思っておりました。 > // 上半分のコードが何をしたいコードなのかよく分からない…。 そうです。今回の投稿には直接は関係ないとは思いましたが 元のビットマップは正常表示された事とバイナリ変換時を 示したかった次第です。ご指摘ありがとうございます。 今後の投稿では念頭に置きます。 以上です。 解決いたしました。ありがとうございます。 |