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タイトル Re^2: ビットマップのメモリーエラー
投稿日: 2012/05/22(Tue) 14:19
投稿者ymi
Hongliang 様

早速の投稿をありがとうございます。
Hongliang 様のご指摘の通りCloseをコメントにした所
正常に動作しました。

ありがとうございます。

> MemoryStreamは基本的にCloseする必要はありません。
Closeの必要が無いのは知りませんでした。
ネット上の色々な情報を見渡した際は、「Close」が
有りましたので必ず必要と思っておりました。

> // 上半分のコードが何をしたいコードなのかよく分からない…。
そうです。今回の投稿には直接は関係ないとは思いましたが
元のビットマップは正常表示された事とバイナリ変換時を
示したかった次第です。ご指摘ありがとうございます。
今後の投稿では念頭に置きます。

以上です。 解決いたしました。ありがとうございます。

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