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タイトル Re^2: 隠線処理の具体例を教えて下さい。
投稿日: 2016/03/14(Mon) 20:17
投稿者マッキ−星
魔界の仮面弁士 様へ

早速のアドバイスを有り難うございました。
LineとLineが重なった部分を幾何学計算して座標を算出する
方法をとることに致しました。
私の説明が抽象的であったことを深くお詫びいたします。
実は、座標を3軸(x,y,z)にして、描いた奥行きのある四角形
のボックスを矢印カーソルで自由自在に回転させるプログラム
を考えています。
いろいろなアイデアを有り難うございました。

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