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タイトル Re^2: ビットの深さを変えずにビットマップを縮小保存
投稿日: 2014/02/25(Tue) 12:27
投稿者魔界の仮面弁士
>   縮小率が高ければ高いほど、色情報・色深度も失われてし
>   まいます。どの程度の縮小率か書かれてませんが、色深度

今回の場合、パレットカラー(BitCount = 1, 4, 8 の画像)は扱わないので、
その点は、さほど問題にはならない気もします。
フルカラー画像での多少の色の違いは誤差範囲かと。

もっとも、GDI+ の拡大縮小は、補間方法を変更してもさほど綺麗ではないので、
それをどこまで許容できるのかは別問題ですけれどね。


ちなみにパレットカラーだった場合、GDI+ では対応できません。
フルカラーで無いと、Graphics オブジェクトを生成できないはずなので。

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