投稿日 | : 2004/05/27(Thu) 20:25 |
投稿者 | : kkmisa |
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タイトル | : Re^2: マウスのクリック |
ご回答有難うございます、投稿してから数日間何も返答が無く諦めていました。
それで、しばらくここに来ていませんでした。
> > おそらくそのゲームはDirectX対応だとおもわれますね。
DirectXですか、私はDirectXはプログラムしたことが無く全く分かりません
少しずつ勉強してみます、ご紹介のToolですが、マウスクリックがサポートされて無いのと
画像を比較するので処理時間がかかるのではと思います。このゲーム画面が50mSEC事位に
変わります、其の為タイミング的に結構難しそうです。
返答を諦めていたのと、仕事では無いただの遊びの為自分なりに別の方法で一応解決しました。
この方法は、少しかっこ悪いのですが、確実です。
私はハードの方は得意なので、まずマウスを分解しマウス押しボタンにフォトカプラーでスィツチ
を付けこの出力トランジスターをプリンターポートからI/0制御する方法にしました。
又、マウス移動のみAPIで行いました。
ご紹介のToolは今後の参考にさせて頂きます。
管理人様No9072の投稿間違えてしまいました、以前のパスワードだった為、パスワード
忘れました。出来ましたら削除御願い致します。うっかりミスですみません。・・・